<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Masters of Alchemy</title>
		<link>http://masters.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 10 Nov 2022 17:43:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://masters.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Поздравляю !!! теперь в old-combats.com есть поле собирания трав!!!</title>
			<description>Поздравляю !!! теперь в old-combats.com есть поле собирания трав!!!</description>
			<content:encoded>Поздравляю !!! теперь в old-combats.com есть поле собирания трав!!!</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/pozdravljaju_teper_v_old_combats_com_est_pole_sobiranija_trav/2022-11-10-34</link>
			<dc:creator>Папа_с_ремнем</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/pozdravljaju_teper_v_old_combats_com_est_pole_sobiranija_trav/2022-11-10-34</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2022 17:43:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бои Победы</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;date&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;08.05.13 23:38&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;В игре, на время праздничных суток, для всех игроков собиравших снаряды включается игра &quot;&lt;strong&gt;Полевые сражения&lt;/strong&gt;&quot;.&lt;br&gt;Игра&amp;nbsp;напоминает&amp;nbsp;знакомый всем&amp;nbsp;Морской бой, где игроку нужно убить все войска противника на поле размером 10х10 клеток.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подробности:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;• Переход в локацию с игрой находится во &lt;b&gt;Всполье &lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/city/coa1.gif&quot;&gt; New City&lt;/b&gt; =&amp;gt; &lt;strong&gt;Фронтовая&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;• В локации 4 карты, на которых можно попытаться найти войска противника методом открывания клеток.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/quests/0905/map.gif&quot;&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;• Для каждого открытия клетки необходим специальный ресурс - &lt;img width=&quot;30&quot; height=&quot;30&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/i4103.gif?1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Снаряд&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;• На каждом поле находится по &lt;strong&gt;6 объектов&lt;/strong&gt; вражеских...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;date&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;08.05.13 23:38&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;В игре, на время праздничных суток, для всех игроков собиравших снаряды включается игра &quot;&lt;strong&gt;Полевые сражения&lt;/strong&gt;&quot;.&lt;br&gt;Игра&amp;nbsp;напоминает&amp;nbsp;знакомый всем&amp;nbsp;Морской бой, где игроку нужно убить все войска противника на поле размером 10х10 клеток.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подробности:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;• Переход в локацию с игрой находится во &lt;b&gt;Всполье &lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/city/coa1.gif&quot;&gt; New City&lt;/b&gt; =&amp;gt; &lt;strong&gt;Фронтовая&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;• В локации 4 карты, на которых можно попытаться найти войска противника методом открывания клеток.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/quests/0905/map.gif&quot;&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;• Для каждого открытия клетки необходим специальный ресурс - &lt;img width=&quot;30&quot; height=&quot;30&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/i4103.gif?1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Снаряд&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;• На каждом поле находится по &lt;strong&gt;6 объектов&lt;/strong&gt; вражеских войск, которые необходимо уничтожить:&lt;br&gt;3 &lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/quests/0905/unit10.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;объекта размером в 1 клетку, 2 &lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/quests/0905/unit20.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;объекта размером в 2 клетки и 1 &lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/quests/0905/unit40.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;объект в 3 клетки.&lt;br&gt;• Объекты не соприкасаются между собой, а значит открывать клетки вокруг уже убитого объекта не обязательно.&lt;br&gt;• За каждую пустую открытую клетку персонаж получит трофейный &lt;img width=&quot;30&quot; height=&quot;30&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/i4104.gif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Флаг&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;• За каждое попадание по объекту будет выдаваться трофейная &lt;img width=&quot;30&quot; height=&quot;30&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/i4105.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Перчатка&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;По окончании квеста Флаги и Перчатки можно будет обменять на&amp;nbsp; сундучки кладоискателей.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Награды:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;• 10 персонажей, набравшие наибольшее количество трофеев получат в награду &lt;strong&gt;УниСигну&lt;/strong&gt;, без привязки к персонажу.&lt;br&gt;• За каждый сданный &lt;strong&gt;флаг&lt;/strong&gt; персонаж получит &lt;img width=&quot;25&quot; height=&quot;25&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/i5115.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;сундучок с эффектом кладоискателя, эффектом Мягкой поступи и прибавкой +30% опыта&amp;nbsp;на то количество часов, сколько флагов было сдано (считается до 50 ед. ресурса, после 50 идёт половинная награда, после 75 ед. ресурса идёт 1/4 награды).&lt;br&gt;• За каждую сданную &lt;strong&gt;перчатку&lt;/strong&gt; персонаж получит &lt;img width=&quot;25&quot; height=&quot;25&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/i5115.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;сундучок с эффектом кладоискателя, эффектом Мягкой поступи и прибавкой +30% опыта на количество часов х 10&amp;nbsp; (считается до 50 ед. ресурса, после 50 идёт половинная награда, после 75 ед. ресурса идёт 1/4 награды).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Update:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Не забываем про приход &lt;strong&gt;Общего врага&lt;/strong&gt;. Его появление в нашем мире состоится несколько раз, чтобы все подросшие игроки смогли принять участие в бою. &lt;br&gt;&lt;strong&gt;19:00&lt;/strong&gt; - появление врага для персонажей [7]-[8] уровня;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;20:00&lt;/strong&gt; - появление врага для персонажей [9]-[10] уровня;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;21:00&lt;/strong&gt; - появление врага для персонажей [11]-[12] уровня.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/boi_pobedy/2013-05-09-33</link>
			<dc:creator>Папа_с_ремнем</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/boi_pobedy/2013-05-09-33</guid>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 22:50:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Орудия труда</title>
			<description>В Государственные магазины и Березку добавлены новые орудия труда для добытчиков ресурсов. У каждого инструмента появилось по одному улучшенному варианту за кредиты и по два за еврокредиты. &lt;br&gt;По сравнению с ранее доступными орудиями труда улучшенные инструменты из государственного магазина добавляют от 0 до 5 процентов выполнения работы за раз, инструменты из березки добавляют от 0 до 10 и от 0 до 15 процентов за раз. &lt;br&gt;Т.е. улучшенным инструментом из государственного магазина можно добыть от 1 до 15 процентов ресурса за раз, инструментами из березки от 1 до 20 и от 1 до 25 процентов за раз, на первом уровне промысла. &lt;br&gt;Кроме того орудия труда из Березки обладают 1-процентным шансом выполнения работы без задержки. &lt;br&gt;Также теперь можно улучшать инструменты &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/sharpen_all_1.gif&quot;&gt; свитками заточки, каждая единица заточки добавляет 1% вероятности выполнения работы без задержки.Самый идеальный вариант точить свитком на +7&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ассортимент ...</description>
			<content:encoded>В Государственные магазины и Березку добавлены новые орудия труда для добытчиков ресурсов. У каждого инструмента появилось по одному улучшенному варианту за кредиты и по два за еврокредиты. &lt;br&gt;По сравнению с ранее доступными орудиями труда улучшенные инструменты из государственного магазина добавляют от 0 до 5 процентов выполнения работы за раз, инструменты из березки добавляют от 0 до 10 и от 0 до 15 процентов за раз. &lt;br&gt;Т.е. улучшенным инструментом из государственного магазина можно добыть от 1 до 15 процентов ресурса за раз, инструментами из березки от 1 до 20 и от 1 до 25 процентов за раз, на первом уровне промысла. &lt;br&gt;Кроме того орудия труда из Березки обладают 1-процентным шансом выполнения работы без задержки. &lt;br&gt;Также теперь можно улучшать инструменты &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/sharpen_all_1.gif&quot;&gt; свитками заточки, каждая единица заточки добавляет 1% вероятности выполнения работы без задержки.Самый идеальный вариант точить свитком на +7&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ассортимент улучшенных орудий труда&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Гос. магазин:&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/cart2.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Тележка каменщика&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 100 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/15 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 1 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 4 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Дробящие атаки: регулярны&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/pick2.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Кирка рудокопа&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 100 кр.&lt;br&gt;Долговечность: 0/15 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 1 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 3 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Колющие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Режущие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Рубящие атаки: временами &lt;br&gt;• Дробящие атаки: малы &lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/spade2.gif&quot;&gt;&lt;b&gt; Лопата копателя &lt;/b&gt;(Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 100 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/15 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 1 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 3 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Колющие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Режущие атаки: редки &lt;br&gt;• Рубящие атаки: малы &lt;br&gt;• Дробящие атаки: временами &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;c9c9c9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/hatchet2.gif&quot;&gt; Топор дровосека&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 100 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/15 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 1 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 4 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Колющие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Режущие атаки: малы &lt;br&gt;• Рубящие атаки: временами&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Березка&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/cart3.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Улучшенная тележка&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt; Цена: 30 екр.&lt;br&gt; Долговечность: 0/20&lt;br&gt; Требуется минимальное:&lt;br&gt; • Уровень: 8  &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt; • Ловкость: 1  &lt;br&gt;Свойства предмета:  &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 2  &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 3  &lt;br&gt;Особенности:  &lt;br&gt;• Дробящие атаки: регулярны&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/pick3.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Улучшенная кирка&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 30 екр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/20 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 2 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 3 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Колющие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Режущие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Рубящие атаки: временами &lt;br&gt;• Дробящие атаки: малы &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/spade3.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Улучшенная лопата&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 30 екр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/20 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 2 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 3 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Колющие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Режущие атаки: редки &lt;br&gt;• Рубящие атаки: малы &lt;br&gt;• Дробящие атаки: временами&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/cart4.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Заговоренная тележка&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 50 екр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/20 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 3 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 4 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Дробящие атаки: регулярны &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/pick4.gif&quot;&gt; Заговоренная кирка&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 50 екр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/20 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 3 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 4 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Колющие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Режущие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Рубящие атаки: временами &lt;br&gt;• Дробящие атаки: малы&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/spade4.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Заговоренная лопата&lt;/b&gt; (Масса: 1&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 50 екр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/20 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 3 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 4 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Колющие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Режущие атаки: редки &lt;br&gt;• Рубящие атаки: малы &lt;br&gt;• Дробящие атаки: временами&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/hatchet4.gif&quot;&gt; &lt;b&gt;Заговоренный топор&lt;/b&gt; (Масса: 1)&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny1.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Цена: 50 екр.&lt;br&gt;Долговечность: 0/20 &lt;br&gt;Требуется минимальное: &lt;br&gt;• Уровень: 8 &lt;br&gt;• Сила: 1 &lt;br&gt;• Ловкость: 1 &lt;br&gt;Свойства предмета: &lt;br&gt;• Минимальное наносимое повреждение: 3 &lt;br&gt;• Максимальное наносимое повреждение: 4 &lt;br&gt;Особенности: &lt;br&gt;• Колющие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Режущие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;• Рубящие атаки: регулярны &lt;br&gt;• Дробящие атаки: ничтожно редки &lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/orudija_truda/2013-05-08-32</link>
			<dc:creator>Папа_с_ремнем</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/orudija_truda/2013-05-08-32</guid>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 17:16:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Автоматическое кредитование</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/city/winter/21_bank.gif?4&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Банк снял с алхимиков работу по кредитованию игроков. Кредит теперь можно взять в самом Банке, без первого взноса, но введены и ограничения по сумме кредита. Она не должна превышать суммы платежей за последний месяц или средний месячный платёж за последние 3 месяца, или год (выбирается наибольшая сумма).&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Максимальный срок кредита не больше 1 месяца.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://img.obk2.com/i/city/winter/21_bank.gif?4&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Банк снял с алхимиков работу по кредитованию игроков. Кредит теперь можно взять в самом Банке, без первого взноса, но введены и ограничения по сумме кредита. Она не должна превышать суммы платежей за последний месяц или средний месячный платёж за последние 3 месяца, или год (выбирается наибольшая сумма).&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Максимальный срок кредита не больше 1 месяца.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/avtomaticheskoe_kreditovanie/2013-01-10-29</link>
			<dc:creator>Юрий_Долгорукий</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/avtomaticheskoe_kreditovanie/2013-01-10-29</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2013 06:21:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Порошок колчедана</title>
			<description>&lt;P&gt;В &lt;B&gt;Пещеру Алхимика&lt;/B&gt; введен новый ресурс - &lt;IMG style=&quot;WIDTH: 30px; HEIGHT: 30px&quot; height=30 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/powder.gif&quot; width=30&gt; &lt;B&gt;Порошок колчедана&lt;/B&gt;, позволяющий превратить три одинаковых травы, любого уровня алхимии, в &lt;IMG style=&quot;WIDTH: 30px; HEIGHT: 30px&quot; height=30 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/flower.gif&quot; width=30&gt; &lt;B&gt;Цветок алканы&lt;/B&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;60%&quot; bgColor=#a5a5a5 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD align=middle&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/powder.gif&quot; border=0&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD vAlign=top&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Порошок колчедана&lt;/SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/B&gt;(Масса: 1)&lt;BR&gt;Долговечность: 0/1&lt;BR&gt;Срок годности: 30 дн.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: xx-small; COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;B&gt;Описание:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Позволяет превратить 3 любых алхимических травы в цветок алканы.&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;BR&gt;Использовать порошок нужно из инвентаря. Ресурс не связывается &lt;IMG style=&quot;W...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;В &lt;B&gt;Пещеру Алхимика&lt;/B&gt; введен новый ресурс - &lt;IMG style=&quot;WIDTH: 30px; HEIGHT: 30px&quot; height=30 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/powder.gif&quot; width=30&gt; &lt;B&gt;Порошок колчедана&lt;/B&gt;, позволяющий превратить три одинаковых травы, любого уровня алхимии, в &lt;IMG style=&quot;WIDTH: 30px; HEIGHT: 30px&quot; height=30 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/flower.gif&quot; width=30&gt; &lt;B&gt;Цветок алканы&lt;/B&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;60%&quot; bgColor=#a5a5a5 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD align=middle&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.obk2.com/i/sh/powder.gif&quot; border=0&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD vAlign=top&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Порошок колчедана&lt;/SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/B&gt;(Масса: 1)&lt;BR&gt;Долговечность: 0/1&lt;BR&gt;Срок годности: 30 дн.&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: xx-small; COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;B&gt;Описание:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Позволяет превратить 3 любых алхимических травы в цветок алканы.&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;BR&gt;Использовать порошок нужно из инвентаря. Ресурс не связывается &lt;IMG style=&quot;WIDTH: 16px; HEIGHT: 18px&quot; height=18 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/destiny2.gif&quot; width=16&gt; &lt;B&gt;общей судьбой&lt;/B&gt; и его можно передавать.&lt;/P&gt;&lt;/I&gt;&lt;/I&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/poroshok_kolchedana/2012-12-08-28</link>
			<dc:creator>Папа_с_ремнем</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/poroshok_kolchedana/2012-12-08-28</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2012 23:18:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Должники без Инея</title>
			<description>&lt;p&gt;Находящиеся под действием &quot;Просроченного кредита&quot; персонажи лишились возможности использовать заклятие &lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;width: 30px; height: 19px;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/priem/wis_water_shield.gif&quot; height=&quot;19&quot; width=&quot;30&quot;&gt; &lt;b&gt;Иней [9]&lt;/b&gt;. Оно пропадает из приемов во время боя.&lt;br&gt;Эта мера призвана лишить должников возможности наносить большие повреждения с помощью обратного урона.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Находящиеся под действием &quot;Просроченного кредита&quot; персонажи лишились возможности использовать заклятие &lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;width: 30px; height: 19px;&quot; src=&quot;http://img.obk2.com/i/priem/wis_water_shield.gif&quot; height=&quot;19&quot; width=&quot;30&quot;&gt; &lt;b&gt;Иней [9]&lt;/b&gt;. Оно пропадает из приемов во время боя.&lt;br&gt;Эта мера призвана лишить должников возможности наносить большие повреждения с помощью обратного урона.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/dolzhniki_bez_ineja/2012-11-27-25</link>
			<dc:creator>Папа_с_ремнем</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/dolzhniki_bez_ineja/2012-11-27-25</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 20:13:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения в Инвентаре!</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://w1.dwar.ru/images/data/smiles/travnik.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Еда перемещена в раздел прочее! По причине того, что появился раздел накопления, куда будут помещены непередаваемые ресурсы, которые не будут занимать место в инвентаре!&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://w1.dwar.ru/images/data/smiles/travnik.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Еда перемещена в раздел прочее! По причине того, что появился раздел накопления, куда будут помещены непередаваемые ресурсы, которые не будут занимать место в инвентаре!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/izmenenija_v_inventare/2012-11-21-24</link>
			<dc:creator>Юрий_Долгорукий</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/izmenenija_v_inventare/2012-11-21-24</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 13:23:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рейд-боты для старших</title>
			<description>&lt;P&gt;Вражеские силы, откинутые летом за границы наших земель не дремлют и пытаются вновь проникнуть на территорию проекта.&lt;BR&gt;Враг стал умнее, хитрее и сильнее, а значит на войну с ним отправятся только достойнейшие воины, которые смогут деяниями своими&amp;nbsp;усилиться и отточить мастерство.&lt;BR&gt;Самые доблестные из защитников,&amp;nbsp;в сражении,&amp;nbsp;смогут заработать себе репутацию и получить трофеи, чтобы&amp;nbsp;в дальнейшем обменять&amp;nbsp;их на всевозможные усиления.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Подробности:&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;• Рейд-боссы делятся на 2 типа:&lt;BR&gt;Пещерные - будут появляться в определённых подземных локациях;&lt;BR&gt;Локальные - будут появляться на&amp;nbsp;поверхности,&amp;nbsp;по аналогии с&amp;nbsp;Общим Врагом, 3 раза в сутки.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;• Рейд-боссы доступны для нападений только персонажам [11] - [12] уровня.&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;Персонажи, нанёсшие максимальное количество урона&amp;nbsp;и убившие бота получат в награду специальные трофеи:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 366px; HEIGHT: 67px&quot; border=0 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.darkclan.ru...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Вражеские силы, откинутые летом за границы наших земель не дремлют и пытаются вновь проникнуть на территорию проекта.&lt;BR&gt;Враг стал умнее, хитрее и сильнее, а значит на войну с ним отправятся только достойнейшие воины, которые смогут деяниями своими&amp;nbsp;усилиться и отточить мастерство.&lt;BR&gt;Самые доблестные из защитников,&amp;nbsp;в сражении,&amp;nbsp;смогут заработать себе репутацию и получить трофеи, чтобы&amp;nbsp;в дальнейшем обменять&amp;nbsp;их на всевозможные усиления.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Подробности:&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;• Рейд-боссы делятся на 2 типа:&lt;BR&gt;Пещерные - будут появляться в определённых подземных локациях;&lt;BR&gt;Локальные - будут появляться на&amp;nbsp;поверхности,&amp;nbsp;по аналогии с&amp;nbsp;Общим Врагом, 3 раза в сутки.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;• Рейд-боссы доступны для нападений только персонажам [11] - [12] уровня.&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;Персонажи, нанёсшие максимальное количество урона&amp;nbsp;и убившие бота получат в награду специальные трофеи:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 366px; HEIGHT: 67px&quot; border=0 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.darkclan.ru/dlmedia/news/drop12.gif&quot; width=366 height=67&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;• Трофеи можно будет обменять на специальную Репутацию, а саму репутацию потратить на покупку уникальных усилений в магазине Доблести.&lt;BR&gt;• Все персонажи участвующие в бою получат специальные знаки - &lt;STRONG&gt;Сигны&lt;/STRONG&gt;. Сигны выдаются рандомно, от 1 до 3 шт. за бой.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Сигны:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Сигна - один из 24 специальных знаков составляющих полный&amp;nbsp;набор. Различаются по цвету и порядковому номеру. &lt;BR&gt;Всего&amp;nbsp;8 различных комплектов сигн, в зависимости от&amp;nbsp;слота улучшаемой вещи (по аналогии свитков зачарования из Катакомб). &lt;BR&gt;Собрав полный набор сигнов, игрок сможет улучшить вещь с 11 уровня до 12.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE border=0 cellSpacing=1 cellPadding=2 bgColor=#a5a5a5&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR bgColor=#c7c7c7&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;Название набора&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;Название вещи&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ff0000; COLOR: #000000&quot;&gt;Эльмо&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;Шлем&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ff8e0d; COLOR: #000000&quot;&gt;Адобо&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;Серьги, Амулет&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffff00; COLOR: #000000&quot;&gt;Коразо&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;Броня, Футболка&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #008000; COLOR: #000000&quot;&gt;Кванто&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;Перчатки, Наручи&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #14e8ff; COLOR: #000000&quot;&gt;Арма&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;Оружие&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #0f57ff; COLOR: #000000&quot;&gt;Брачи&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;Пояс, Поножи&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #800080; COLOR: #000000&quot;&gt;Бузуро&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;Сапоги&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#d5d5d5&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ff0df7; COLOR: #000000&quot;&gt;Анелли&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;Кольца&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Сигны не имеют привязки к персонажу, поэтому игроки смогут ими свободно обмениваться, чтобы более быстро собрать полный комплект.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Подробности будут описаны в следующих новостях, следите за развитием событий&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/rejd_boty_dlja_starshikh/2012-11-20-23</link>
			<dc:creator>Папа_с_ремнем</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/rejd_boty_dlja_starshikh/2012-11-20-23</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 23:24:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Беспроигрышный статус</title>
			<description>&lt;P&gt;Введены небольшие изменения в битвах разросшихся до &lt;IMG src=&quot;http://188.120.245.16/i/fighttype1.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;статуса:&lt;BR&gt;• Отменёно органичение по обвесу: в бой может зайти игрок любой стоимости комплекта.&lt;BR&gt;• Введен опыт за поражение: в зависимости от статуса он может составлять 10-20-30%.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Введены небольшие изменения в битвах разросшихся до &lt;IMG src=&quot;http://188.120.245.16/i/fighttype1.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;статуса:&lt;BR&gt;• Отменёно органичение по обвесу: в бой может зайти игрок любой стоимости комплекта.&lt;BR&gt;• Введен опыт за поражение: в зависимости от статуса он может составлять 10-20-30%.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/besproigryshnyj_status/2012-11-20-22</link>
			<dc:creator>Папа_с_ремнем</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/besproigryshnyj_status/2012-11-20-22</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 20:11:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Суровый Замок</title>
			<description>&lt;P&gt;В событии &lt;STRONG&gt;Осады кланового замка&lt;/STRONG&gt; была&amp;nbsp;изменена пара существенных моментов:&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;Во время осады введён запрет на вход в поединки, где в рядах противника выступает ваш соклановец (&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #008000; FONT-SIZE: xx-small&quot;&gt;ранее можно было вмешаться в поединок нападая не на соклана, а на его сокомандника&lt;/SPAN&gt;).&lt;BR&gt;• После победы над владельцем замка, все неклановые персонажи&amp;nbsp;мгновенно выбывают из события, не мешая кланам завоевать замок (&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #008000; FONT-SIZE: xx-small&quot;&gt;ранее была задержка, что позволяло неклановым персонажам успеть начать бой и остаться&amp;nbsp;на осаде&lt;/SPAN&gt;).&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;В событии &lt;STRONG&gt;Осады кланового замка&lt;/STRONG&gt; была&amp;nbsp;изменена пара существенных моментов:&lt;BR&gt;•&amp;nbsp;Во время осады введён запрет на вход в поединки, где в рядах противника выступает ваш соклановец (&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #008000; FONT-SIZE: xx-small&quot;&gt;ранее можно было вмешаться в поединок нападая не на соклана, а на его сокомандника&lt;/SPAN&gt;).&lt;BR&gt;• После победы над владельцем замка, все неклановые персонажи&amp;nbsp;мгновенно выбывают из события, не мешая кланам завоевать замок (&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #008000; FONT-SIZE: xx-small&quot;&gt;ранее была задержка, что позволяло неклановым персонажам успеть начать бой и остаться&amp;nbsp;на осаде&lt;/SPAN&gt;).&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://masters.ucoz.ru/news/surovyj_zamok/2012-11-20-21</link>
			<dc:creator>Папа_с_ремнем</dc:creator>
			<guid>https://masters.ucoz.ru/news/surovyj_zamok/2012-11-20-21</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 20:09:53 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>